"Una imagen vale más que mil palabras" por...
Basada en las herramientas y traducción al inglés de DarthNemesis (imprescindible) y partiendo de la traducción al español de Donelwero (Gracias por el comienzo y las imágenes de los botones).
Este juego me llamó la atención, por su estilo rpg sencillo, después de ver unos videos en YouTube de Blackhole, curiosamente en ingles (enlace a 33 videos). Luego busqué la traducción al español y vi la de TakaGaming 83 (enlace a 42 videos), y al ver que se podía completar y mejorar mucho, me decidí a investigar e intentar hacerlo. Partiendo de las traducciones ya existentes (esta vez tampoco es de WAVE jjj) y el gran trabajo que tienen detrás, he querido continuarlo, para utilizar sus textos e imágenes parecidos. Al final le he dedicado muchísimo tiempo y con mimo he conseguido traducir casi todo el texto y a mi manera (los mensajes se leen mejor).
He traducido muchísimos diálogos, menús, diccionarios, lugares, items... pero no he querido cambiar los nombres de las clases, ni algún mensaje de lucha, zona o enemigos, manteniéndolos en inglés.
He conseguido pasarme
el juego y conseguir el personaje de Idea, y completar las 3 mazmorras extra!!! Lo que no significa que lo haya visto todo, pues cambiando de personaje o clase, cambia el estilo de lucha. Empecé jugando con mi traducción sin terminar y con fallos, lo que no me impidió llegar al final (apenas vi los primeros videos tanto en inglés como en español para comparar),
y así poder extraer las imágenes que muestro arriba. No tuve paciencia para verlos enteros; me puse a jugar sin parar jjj
Mientras traducía aprendí muchas cosas sobre el juego: los personajes, las clases, los items, los portales, el modo de batalla, los dialogos de los npcs que cambian, las misiones, las mazmorras...
También aprendí cómo funcionaban las herramientas de DarthNemesis, se organizaban los archivos de NDS, los caracteres del idioma japonés (dejaron mucho por traducir; suerte de Google Translate jjj), recordé la programación en java con la inteligencia artificial de Gemini y ChatGPT...
Por intenet hay una copia del folleto del juego, una guía y un mapa que subió DarthNemesis que me ayudó a llegar rápido a la Torre Anillo (o Anillada, como preferirán algunos)...
Incluye en español:
- Letras (áéíóúüÁÉÚ¡¿ñªº)
- Portada (Jujo DarthNemesis)
- Video introductorio (Como no lo encuentro, adjunto txt)
- Diálogos
- Menús
- Mensajes informativos
- Tutoriales
- Diccionario
- Eventos
- Escenarios
- Items
- Enemigos
- Créditos
GRACIAS A:
- GOOGLE: por alojar gratis este blog.
- DARTHNEMESIS: por sus herramientas SomaTrans, SomaEvent, SomaFont, SomaPic, DADTool (enlace) que nos ofreció de forma libre y explicando su uso. Que me han permitido traducir casi todo el texto e imagenes, manejando punteros y compresión.
- WAVE: por su herramienta HEXTRACTOR (enlace) que nos ofrece de forma libre y explicando su uso. Y por todas sus traducciones al español de miles de juegos retro. La usé para traducir los créditos, pero al final lo hice de otro modo.
- JUJO: (sí, soy yo jjj) por sus herramientas NTP_OBP_Tool.jar, GestorOBP.jar, EditorBmpTxt.jar, que me divertí creando con Gemini y ChatGPT, para poder editar algunas imágenes más.
- Los creadores de las herramientas que he usado:
- Emulador
DeSmuME, No$gba Debugger
- Explorar archivos NDS
Tinke, CrystalTile2, dnGrep
- Extraer y traducir texto
notepad++, HxD, Hextractor (de Wave)
- Editar imágenes
Gimp, TiledGGD (PE)
- Parche
xdeltaUI, winrar
- Hash
HashMyFiles
RESULTADO...
--> Aplicar parche "Soma Bringer (Japan) (TR_Jujo).xdelta" (enlace)
con xdelta.exe al archivo:
==================================================
Filename : 2058 - Soma Bringer (Japan).nds
MD5 : fe0a3a5603b3f4c43c595a6e0420b470
SHA1 : 706f35c6f44145b8427a567c3bb6f5ae8401be27
CRC32 : e5907146
File Size : 134.217.728
==================================================
--> O aplicar parche "Soma Bringer (Japan)-patched (TR_Jujo).xdelta" (enlace)
con xdelta.exe al archivo, con parche Inglés:
==================================================
Filename : 2058 - Soma Bringer (Japan)-patched.nds
MD5 : a15b7568eeb20e3f5ff7bafd15de9cf5
SHA1 : 879ea6a67f635d7188240dc583afed55a2c5e6d1
CRC32 : f63cc5c4
File Size : 128.235.920
==================================================
y obtener el archivo:
==================================================
Filename : Soma Bringer (Japan) (TR_Jujo).nds
MD5 : 3d40e93cc44682a740498a46699f5b47
SHA1 : 5e0008f81556d76f3b29261df7922e9b4bf0f899
CRC32 : dfede0ed
Created Time : 24/09/2025
File Size : 128.302.896
==================================================
--> (Opcional) Luego comprimir con winrar.exe obteniendo el archivo:
Soma Bringer (Japan) (TR_Jujo).zip
y JUGAR en ESPAÑOL.
EXTRA:
Todos los archivos que he creado para la traducción. (enlace)
* POR HACER
1. AVISO: fallo gordo, a veces se sale del juego...
Al mover por algunos items, en tiendas, abrir algún baúl y equipo.
* Solución temporal:
- Guardar a menudo.
- No coger items con ??? en Info
- Tirarlos, en lista de items.
- Abrir archivo en versión inglesa y vender items con problemas.
2. Traducir Video del inicio.
3. Traducir Mensaje 1ª vez.
4. Traducir Textos de los fondos, que faltan:
Ej. NORMAL/EXPERT/MASTER





















































Me quedé con ganas de traducir el video de la intro:
ResponderEliminarUn gran anillo envuelve la tierra...
Bajo su calor, la gente está
bañada en el poder del Soma.
Durmiendo...
Despertando...
Viviendo...
En el continente de Bel Canto,
muy al sur de Barnea,
escalo la gran muralla
que separa Bel Canto
del resto del mundo.
La muralla parece a la vez
natural y artificial. Si fue
construida por humanos, nadie
sabe quién la creó ni cuándo.
Pero estoy aquí ahora...
porque se lo prometí a ella.
Hace tres años...
en nuestro lado del mundo,
al oeste de Trouvere,
el continente de Barnea
fue atacado por misteriosos
seres llamados Visitors.
Numerosas ciudades fueron
destruidas por los Visitors.
Todos aquí vivían
con miedo constante.
La organización militar Pharzuph
fue creada para reprimir los Visitors.
Entonces, yo era un inexperto
recluta nuevo en Pharzuph.
Jamás olvidaré aquella primera misión
para investigar el Bosque Junel.
Ahí fue donde...
Idea y yo nos conocimos...